изменения в google chrome 18
В контекстное меню PDF-плагина добавлены команды для вращения документа по часовой и против часовой стрелки, что упрощает просмотр горизонтально отсканированных документов;
Возможность использования WebGL для отображения 3D контента даже на устаревших видеокартах через использование программного растеризатора SwiftShader. Отныне WebGL может быть использован на любом компьютере, независимо от наличия современной видеокарты и надлежащих драйверов. Производительность WebGL на базе SwiftShader заметно отстаёт от варианта с задействованием GPU, но этого вполне достаточно для работы с типовым 3D-контентом. Для оценки SwiftShader на системах, поддерживающих GPU-акселерацию, можно запустить браузер с опциями "--blacklist-accelerated-compositing" и "--blacklist-webgl";
Увеличение производительности графической подсистемы Canvas2D за счёт задействования акселерации средствами GPU, что должно заметно отразиться на скорости отрисовки web-приложений, использующих вывод через тег "canvas", например, игр. Поддержка акселерации Canvas2D средствами GPU пока доступна только для платформ Windows и Mac OS X;
Основные улучшения и изменения
Браузер построен на кодовой базе свободного проекта Chromium и отличается использованием логотипов Google, встроенной поддержкой Flash и PDF, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, системой автоматической установки обновлений и передачей при поиске RLZ-параметров.
Компания Google представила релиз web-браузера Chrome 18, доступного для платформ Linux, Mac OS X и Windows
Релиз Google Chrome 18: основные улучшения и изменения
Релиз Google Chrome 18: основные улучшения и изменения - Новости и Обзоры

Комментарии: 0:
Отправить комментарий
Подпишитесь на каналы Комментарии к сообщению [Atom]
<< Главная страница